第九十四章:香港风云(4 / 6)

,使赌局变得更加公平、透明和理X,减少运气和情绪的影响。」

「但这也可能改变了扑克的本质和魅力,」逸风思考道,「扑克不仅仅是关於数学和概率,还关於心理、直觉和冒险。如果所有人都依赖数据和算法,那麽游戏可能会变得机械和无趣。」

「这是一个有趣的观点,」马克评价道,「确实,传统扑克的魅力之一在於其不确定X和心理博弈。但我相信,即使在数据驱动的环境中,这些元素仍然存在,只是以不同的形式和层次。例如,你如何解释和使用这些数据,如何在不同的情况下做出决策,这些仍然需要智慧、经验和判断力。」

「你说得有道理,」逸风承认道,「我很好奇今晚的赌局会如何展开。」

「我也很期待,」马克微笑道,「特别是看到像你这样有才华的赌手如何适应和利用这种新型赌局。」

他看了看手表,然後宣布道:「各位,时间差不多了,让我们开始今晚的赌局吧!」

众人跟随马克来到了房间的另一端,那里摆放着一张特制的扑克桌。桌面上嵌入了多个萤幕和感应器,每个座位前都有一个平板电脑大小的设备。

内容未完,下一页继续阅读 「这就是我们的数据扑克桌,」马克介绍道,「每位玩家都会有一个专属的数据终端,显示实时的牌局信息和分析。同时,桌面上的主萤幕会显示公共信息,包括底池大小、赌注历史、公共牌等。」

他向每位玩家分发了一张卡片:「这是你们的登录凭证,请使用它登录你们的数据终端。」

逸风拿到了自己的卡片,然後坐在了指定的位置上。他将卡片cHa入数据终端,萤幕立即亮起,显示出一个复杂的界面,包括各种图表、数字和选项。

「各位,」马克宣布道,「数据扑克的规则如下:基本规则与德州扑克相同,每人初始筹码一百万港币,盲注一万/两万,每二十分钟加倍。每位玩家可以通过数据终端查看实时的牌局分析和建议,但最终的决策权仍然在玩家手中。」

他补充道:「为了增加游戏的趣味X和挑战X,我们还加入了一个特殊规则:每位玩家在每局中都有一次数据g扰的机会,可以暂时g扰其他玩家的数据终端,使其显示的信息变得不准确或混乱。这个功能只能使用一次,请谨慎选择使用的时机。」

「有趣的规则,」逸风心想,「这增加了游戏的不确定X和策略X,也为心理博弈提供了更多的空间。」

「那麽,」马克宣布道,「让我们开始吧!」

荷官开始发牌

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