4.回忆-1(5 / 6)
的有些失望。
林锐遥扪心自问:如果这个职员真的是禾仔,又怎麽样?禾仔只是隔着影片,用声音和图画来疗育观众的实况主,仅此而已。
等到报告结束,广告动画跟着拨放完毕,团队伫立在原地,期待执行长的点评,台上的β更是整张脸通红,眼神不断偷瞄着α,Ai慕之情表露无遗。林锐遥在一阵沉默之後,一边轻点着手上的笔,一边开口:「动画的分镜和品质很好,讲述关於AI机器管家在家庭中的故事,我就不点评了。」
这一句话,让大家都松了一口气,动画设计师陈禾熙更是抿嘴低头笑着,不过林总的下一句话又让大家把心提了起来。
「但老实说,这个报告多半是在描述动画的设计和剧情,你们的理念传达还不够详细,我的感受除了故事品质不错之外,没有与产品联系的感觉,我想问一下,你们设计这样的素描动画,与前一代的霓虹灯风格有什麽不同?这哪里能刺激消费者购入新一代的机器管家?」
内容未完,下一页继续阅读 他说的这些事,资料中虽然有提及一、两句,但还不够详细。站在前面的陈禾熙整个顿住,脸sE僵y,脑中一片空白:「啊,呃……那个,故事就是一种行销,这个,这是为了传达……新的产品,跟前一代不一样的设计感……」
想当然,这种回答立刻在林锐遥心中扣分,他皱起了眉头,严厉指出:「设计师,你连自己的作品都说不清楚吗?」
「啊,不是……」陈禾熙搔着头,这瞬间,一阵尴尬局面,林总没让他下台,也不知道该如何描述得更好,台下也开始在窃窃私语,林锐遥旁边还有主管偷笑:「这动画真的是他设计的吗?」
林锐遥也有看出来,动画的设计风格跟禾仔平时的风格有相似,但似乎又有意区别,不同的设计手法倒是让α大开眼界。不过,他还是有所失望,难以想像那个在直播上谈笑风生的禾仔,在现实中只是个平庸、寻常、连报告也做不好的β。他翻开设计理念,说到:「你在企划中写到,故事就是一种行销,我们针对的客群是璘禾的老顾客,以现在公司的状况,稳定客群是最重要的,而且璘禾的客群也是以家庭为主,动画要带给消费者的就是机器管家的稳定与安心感,以及璘禾与家庭的牵系……这些话你敢写在企划,不敢在报告上讲吗?」
他说完後,在场的人都沉默下来,各个神情不一,发现其实这个β胆子也挺大的。一阵静默後,林锐遥冷声说:「先这样吧,把文案再多改进一点,还有,成果发表可不是设计师的个人秀,换下一个!」
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