第六章逻辑与真实的双重枷锁(2 / 4)

【超时未答,本题得分:0】

【剩余答题机会:9/10】

【警告:若累计三题得分低於50,将被判定为逻辑能力不足】

这段文字像是Si亡通知书,让美妆博主彻底崩溃了。她趴在桌上嚎啕大哭,整个身T都在cH0U搐。

但没有人安慰她。

因为所有人都知道,在这个游戏里,同情心是一种奢侈品。而且萤幕上已经显示出第二道题,倒计时再次开始。

【场景二】

【你是一座城市的市长,城市即将被洪水淹没】

内容未完,下一页继续阅读 【你可以炸毁A区的堤坝,让洪水分流,拯救B、C、D三个区的居民】

【但A区有300名居民,来不及撤离,必然会全部Si亡】

【B、C、D三区共有2000名居民】

【你是否下令炸毁A区堤坝?】

【剩余时间:3分钟】

又是一道经典的功利主义难题。

但这次的变量更加残酷——你不是旁观者,而是决策者。你的选择会直接导致300条人命的Si亡,而不是像电车难题那样,只是改变轨道方向。

陈默注意到一个细节:题目问的是「是否下令」,而不是「你会选择哪个」。这意味着游戏要测试的,不仅是逻辑判断,还有责任承担能力。

一个真正的决策者,必须能够承受自己决定所带来的罪恶感。

陈默深x1一口气,开始输入:

「我会下令炸毁A区堤坝。理由:作为市长,我的职责是最大化保护市民的生命安全。在无法两全的情况下,牺牲300人换取2000人的生存,是符合整T利益的选择。但我必须明确,这个决定并非正义,而是不得已的恶。我会在灾後承担全部责任,包括法律责任和道德谴责,并尽全力补偿A区遇难者家属。这个决定将成为我终生的负担,但我不会逃避。」

内容未完,下一页继续阅读 这次,陈默没有加入任何修饰X的情感陈述,而是直接展现了决策的残酷X和後续的责任承担。他赌游戏要的「真实X」,是这种不逃避、不美化的坦诚。

【答案已提交】

【评分中...】

等待的时间格外煎熬。

陈默能听到周围此起彼伏的敲击键盘声,以及某些人压抑的cH0U泣声。这道题b第一道更残酷,因为它b着每个人承认:有时候,杀人也可以是正确的选择。

而那些无法接受这个事实的人,会在逻辑自洽上出现致命的

-->>(本章未完,请点击下一页继续阅读)